Marvel’s Spider-Man Remastered ha recibido una nueva actualización que añade compatibilidad con la tasa de refresco variable (VRR) y las pantallas de 120 Hz.
La versión 1.007 añade un nuevo modo de visualización de 120Hz, que sólo está diseñado para pantallas que soporten esta tasa de refresco.
120Hz no significa 120 fotogramas por segundo, sino que la pantalla se actualiza 120 veces por segundo. Sin embargo, esto puede suponer un aumento de la tasa de fotogramas y una reducción de la latencia de entrada.
Insomniac afirma que si los jugadores activan los 120 Hz en los ajustes principales del sistema de su PS5 y luego los activan en el juego, el retraso de entrada se reducirá y el modo Fidelidad verá aumentada la tasa de fotogramas de 30 fps a 40 fps.
La nueva actualización también incluye la compatibilidad con VRR, que llega a las consolas PlayStation 5 esta semana.
El VRR sincroniza la velocidad de fotogramas del juego con el monitor, lo que, en teoría, reduce las caídas de la velocidad de fotogramas y otros problemas gráficos.

Insomniac afirma que cuando el modo de visualización de 120 Hz está desactivado, VRR «aumenta ligeramente los objetivos de resolución dinámica». Si los 120 Hz están activados, «la velocidad de fotogramas se desbloquea y varía en función del juego», y se supone que el VRR se utiliza para mantenerla estable.
Para aquellos que no tengan VRR o soporte de 120Hz en su pantalla, la única otra adición que incluye la versión 1.007 es «mejoras en la calidad de los reflejos trazados por rayos en los ángulos de visión en escenarios de baja resolución dinámica».
Sony anunció el lunes que VRR llegará a PlayStation 5 esta semana para los televisores compatibles con HDMI 2.1 que lo soporten.
«La jugabilidad de muchos títulos de PS5 es más fluida, ya que las escenas se reproducen sin problemas, los gráficos se ven más nítidos y se reduce el retraso de entrada», dijo Sony en un comunicado.
Una vez que la actualización se despliegue, VRR se activará automáticamente para los juegos compatibles si la consola PS5 se conecta a un televisor o monitor de PC compatible con HDMI 2.1 VRR.
Los usuarios también pueden optar por aplicar VRR a los juegos de PS5 que no lo soportan, pero Sony dice que esto puede dar lugar a «efectos visuales inesperados».
Según Sony, 14 títulos de PS5 recibirán compatibilidad con VRR en las próximas semanas, entre ellos Call of Duty Vanguard, Astro’s Playroom, Destiny 2, Ratchet & Clank: Rift Apart y Resident Evil Village.
Spider-Man Remastered estaba en esta lista, y también Spider-Man: Miles Morales, lo que sugiere que recibirá una actualización similar en los próximos días o semanas.
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