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Gran Turismo 7 está siendo objeto de críticas por parte de algunos aficionados debido a los elevados precios de las microtransacciones del juego. Aunque Gran Turismo 7 es un juego que no requiere necesariamente que se gaste ningún dinero adicional aparte del precio necesario para comprarlo, las microtransacciones están disponibles en el juego para aquellos que quieran ganar créditos rápidamente. Sin embargo, en comparación con el último juego de la franquicia, Gran Turismo Sport, las microtransacciones que se ven en Gran Turismo 7 son mucho mayores en comparación.

La razón principal por la que las microtransacciones son mucho mayores en Gran Turismo 7 es que la última entrega de Polyphony Digital en la serie de carreras no permite comprar vehículos individuales. En GT Sport, los coches podían comprarse por separado por precios que alcanzaban un máximo de solo 4,99 dólares. En comparación, GT7 solo permite a los jugadores comprar una moneda del juego que luego se puede canjear por coches. Por lo tanto, esta tasa de conversión hace que algunos coches de Gran Turismo 7 cuesten mucho más dinero que antes.

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Por ejemplo, si quieres comprar un coche en Gran Turismo 7 que cueste 3.000.000 de créditos, tendrás que invertir unos 40 dólares en el juego comprando dos paquetes de 2.000.000 de créditos que cuestan 19,99 dólares cada uno. Por el contrario, este mismo coche en Gran Turismo Sport solo habría costado 2,99 dólares para comprarlo y usarlo por sí solo.

Una vez más, cabe destacar que nadie que juegue Gran Turismo 7 se verá obligado a recurrir a las compras dentro del juego. Sin embargo, ganar 3.000.000 manualmente es algo que llevaría horas y horas.

Así que si eres alguien a quien le gustaba comprar ciertos vehículos por precios relativamente bajos en GT Sport, bueno, eso es algo que no se ha implementado aquí en GT7.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.