Elden Ring es ahora el sexto juego más grande de la historia de Steam en términos de jugadores concurrentes, según los datos rastreados por SteamDB.
El juego de rol, que obtuvo unas críticas increíbles cuando se lanzó el mes pasado, cuenta con más de 950.000 jugadores simultáneos, superando a títulos como Valheim, Fallout 4 y Grand Theft Auto V.
Los únicos juegos que superan esta cifra son:
- Playerunknown’s Battlegrounds – 3.257.248
- Lost Ark – 1.325.305
- Counter-Strike: Global Offensive – 1.308.963
- Dota 2 – 1.295.114
- Cyberpunk 2077 – 1.054.388
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En el momento del lanzamiento, informamos de que Elden Ring había conseguido más de 764.000 jugadores simultáneos, casi seis veces más que Dark Souls III. Esta nueva cifra de casi un millón de jugadores pone aún más de relieve el éxito que parece haber tenido Elden Ring.
Sin embargo, la recepción de Elden Ring por parte de los jugadores no ha sido tan fuerte como la reacción de la crítica. El juego había recibido un gran número de críticas negativas por parte de los usuarios de PC en su lanzamiento.
Esto se debió principalmente a problemas como el tartamudeo, la tasa de fotogramas y la falta de compatibilidad con tamaños de monitor no estándar.
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El juego ha empezado a recibir parches, pero el rendimiento en todas las versiones sigue siendo un problema, aunque no todos los jugadores parecen experimentarlo.
Según los datos de ventas digitales y físicas de GSD publicados en GamesIndustry.biz, el nuevo juego de FromSoftware vendió más del doble que Horizon Forbidden West e incluso superó a grandes lanzamientos del año pasado como Cyberpunk 2077 y Assassin’s Creed Valhalla.
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