Horizon Forbidden West ya está a la venta y nos ha encantado. El juego, al que otorgamos un 9.5/10 en nuestro review para PS5, estaba previsto inicialmente para finales del año pasado, pero se retrasó ligeramente hasta febrero. Según el director del juego, Mathijs de Jonge, se trata de una decisión tomada que ayudó al estudio a evitar el crunch.
«Somos muy conscientes de las desventajas del «crunch», así que lo tenemos muy en cuenta en nuestra planificación«, dijo a un sitio web de noticias holandés.
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«Por poner un ejemplo, en Navidad dijimos que no habría trabajo y que todo el mundo podía tomarse dos semanas de vacaciones. La empresa estaba cerrada, ni siquiera se podía ir a trabajar».

De Jonge aceptó que no todo el mundo quiere vacaciones de Navidad – «A algunas personas les gusta seguir trabajando, [y] no vamos a impedirlo», explicó-, pero subrayó que su empresa envía un «mensaje fuerte» cuando se trata del crunch: «Forbidden West podría haber salido a finales del año pasado, pero entonces habríamos tenido que hacer horas extras. La gente también necesita poder relajarse y tomarse vacaciones».
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Aunque la PS5 y la PS4 sí sintieron la ausencia de Horizon Forbidden West durante el periodo navideño, Sony está teniendo un comienzo de año bastante impresionante, y esa sequía vacacional parece ya un recuerdo lejano.
Lo más importante es que el juego ha resultado ser extremadamente bueno, y merece toda la atención que está recibiendo.
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