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Dying Light 2 Stay Human marca el comienzo de una temporada de juegos de febrero increíblemente completa, y las reseñas del nuevo juego de zombies ya llegaron.

Si bien muchos concuerdan en que Dying Light 2 podría acabar siendo una gran mejora respecto al original, lamentablemente la secuela se llenó de mucha ambición que podría haber sobrepasado a Techland.

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Otros críticos parecen estar de acuerdo en que la secuela es en general un juego decente (74 en OpenCritic), aunque podría ser mucho más. Em fin, estas son algunas de las puntuaciones que tenemos hasta ahora.

La ventaja innegable de Dying Light 2 es su mejorado sistema de parkour transversal, que brilla aún más gracias al mundo expandido verticalmente. Algunos dicen que el juego ofrece «la mayor diversión que puedes tener desplazándote por el mundo de un videojuego», y su combate, sencillo pero eficaz, complementa la experiencia muy bien.

Lo que no es tan emocionante, sin embargo, son sus «personajes poco interesantes y el contenido secundario repetitivo» que hacen que el viaje se sienta desordenado y desigual. Además, es difícil ignorar la promesa incumplida de su sistema de elecciones y consecuencias, lo que hace que la secuela sea «digna de ser explorada, pero no el diamante que debería ser».

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Otra crítica es el estado técnico del juego, bastante tosco en su lanzamiento. Los críticos dicen que la continuación «parece un juego de acceso anticipado en todo, excepto en el calendario de lanzamiento y el precio», con muchos componentes que piden más pulido. Esperemos que los errores y fallos más molestos se corrijan pronto.

Por suerte, la fecha de lanzamiento del 4 de febrero es sólo el comienzo de la larga vida de Dying Light 2, ya que Techland ha prometido cinco años de apoyo posterior al lanzamiento de la secuela. Los fans pueden esperar que el primer DLC de la historia del juego llegue en junio.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.