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PlayStation ha dedicado buena parte del primer año y algo del ciclo de vida de PlayStation 5 a trasladar algunos de sus títulos más notables de la pasada generación al nuevo sistema. Y lo ha hecho de múltiples maneras: algunos juegos como Ghost of Tsushima y Death Stranding han recibido nuevas versiones nativas para PS5 con características añadidas, nuevos contenidos y mejoras visuales. Otros, como Horizon Zero Dawn, The Last of Us Part II y God of War, han recibido actualizaciones gratuitas para las ediciones de PS4 que permiten una mayor velocidad de fotogramas en el nuevo hardware.
En ese sentido, Uncharted: Legacy of Thieves Collection, un pack que contiene Uncharted 4: A Thief’s End y Uncharted: The Lost Legacy, se encuentra en un interesante punto intermedio, ya que se le podría considerar una aplicación nativa de PS5 que añade unas mejoras fuera de lo que cabría esperar de una simple actualización. Aunque hablaré más de ello dentro de un rato, vale la pena señalar que no voy a comentar demasiado del contenido real de ninguno de los dos juegos incluidos aquí.
En Gamecored hemos analizado ambos juegos en el pasado y me quedo con la idea de que Uncharted 4 es un buen juego para los fans de las superproducciones de acción y aventura al estilo de Hollywood. Tiene grandes escenarios, una excelente producción tanto visual como sonora, y su premisa es una intrigante visión para un personaje histórico como Nathan Drake. Sin embargo, aunque cumple muchos requisitos, el juego adolece de algunos problemas de ritmo tanto al principio como al final del juego, lo que perjudica un poco el ritmo, pero no lo suficiente como para arruinar la diversión.

Mientras tanto, las pequeñas incursiones de Lost Legacy en el diseño reactivo de niveles, su corta y afilada duración y sus protagonistas, infinitamente más simpáticos, lo convierte en un título bastante sólido para mí.
En cuanto a estas nuevas versiones, se trata de un puñado de mejoras exclusivas para sus versiones de PS5. En cuanto al contenido, son básicamente iguales (salvo por la omisión del modo multijugador en UC4), pero se han añadido nuevos modos visuales a cada uno de ellos, así como compatibilidad con los gatillos adaptativos y la retroalimentación háptica del DualSense, la tecnología de audio 3D Tempest de PS5 y tiempos de carga rapidísimos. Eo sí, llamarlos «remasters» es tal vez un poco exagerado, ya que sólo tienen una generación de antigüedad y no se ha realizado ningún trabajo adicional en los recursos visuales, los efectos o la jugabilidad.
En aras de la transparencia, existen pequeños retoques aquí y allá en el aspecto visual del juego, aparte de la resolución y el rendimiento, que no es muy sencillo notarlos. Sin embargo, hay un claro aumento de la calidad de la imagen y de los detalles que saltan a la vista como no lo habían hecho antes, lo cual es un subproducto del aumento de la fidelidad, especialmente en las escenas cuando tienes muy de cerca a los personajes. Considerando todo ello, creo que no se puede negar que estos juegos son magníficos, pero cabe señalar que siempre lo han sido.
Esto hace que este paquete sea una propuesta curiosa. Por un lado, se trata de un par de títulos muy queridos de una franquicia de gran éxito que desde ya tenían un gran aspecto y que ahora se ven y se sienten mejor que nunca. Pero por la misma razón, el margen de mejora es mínimo y, por lo tanto, las mejoras son mínimas, lo que reduce considerablemente el atractivo, a menos que te mueras por volver a jugar a estos dos juegos en un formato más moderno.
La razón más obvia para volver a jugar estos títulos en su versión de PS5 es la nueva selección de modos visuales, que son tres. Un modo de calidad que mantiene los 30 fps de los originales pero los eleva a una resolución de 4K, un modo de rendimiento que se sitúa por debajo de 4K con un escalado y una velocidad de fotogramas de 60 fps, y la opción «Rendimiento+», con la cantidad de 120 fps a tan solo 1080p.
Es un conjunto de opciones interesante, sobre todo teniendo en cuenta que los juegos de Uncharted se inclinan por una presentación muy cinematográfica y un control que siempre se ha sentido perfectamente en 30fps. Eso hace que la opción 4K sea sorprendentemente atractiva si tienes una buena pantalla, pero para mí, el modo de rendimiento intermedio con su imagen 4K escalada a 60fps es el punto dulce y sin duda será la forma en que la mayoría de la gente experimente estas remasterizaciones. La animación y el trabajo en los escenarios de Naughty Dog son, sin duda, insuperables, así que, aunque el juego no gana mucho con la fluidez añadida, le da a todo una agradable sensación de presencia e inmediatez sin sacrificar demasiado la calidad de la imagen.

Menos obvios, pero quizás más interesantes, son los añadidos de compatibilidad con las características exclusivas del mando DualSense de PS5 y su tecnología de audio 3D Tempest, que se utilizan con resultados dispares, pero que sin duda añaden una mejora sensorial bastante bienvenida. La respuesta del mando no es ni mucho menos tan completa como la de otros títulos first-party de PlayStation, lo que significa que no tiene mucho de ese factor sorpresa. Lo mismo ocurre con el audio 3D, que no parece reinventar la rueda, pero cuando te percatas bien, sí puedes disfrutar de algunos momentos especiales.
Del mismo modo, debo señalar que hay momentos en los que todas las características exclusivas de PS5 de Legacy of Thieves Collections se unen de forma maravillosa, como la inolvidable secuencia de eventos en el capítulo 11 de A Thief’s End o el viaje en tren en Lost Legacy. Con choques, derrumbes y explosiones por todos lados a 60 o 120 fps, la háptica del DualSense expresando cada golpe, rasguño y explosión y el audio 3D comunicando hábilmente la dirección de todo.
Por supuesto, la gran pregunta al final de todo esto es si deberías gastar dinero en esta colección para PS5 si ya los has experimentado anteriormente. Sinceramente, creo que la respuesta sería no. Sobre todo porque PlayStation ha vuelto a empaquetar los juegos sólo como una colección, desestimando la actualización a PS5 de la versión gratuita de PS Plus Collection de Uncharted 4 y eliminando la posibilidad de comprar Lost Legacy como título digital independiente.

A no ser que seas un auténtico fanático deseoso de volver a jugarlos en un formato más bonito, hay pocas razones para volver a gastar dinero. Sin duda, la historia será diferente cuando este mismo paquete llegue a PC, donde encontrará un público realmente nuevo y se sentirá mucho menos insidioso en su entrega. Sinceramente siento que hay mucho más que se podría haber hecho para justificar que PlayStation pida 70 u 80 dólares por versiones ligeramente más bonitas de un título que es gratuito para los suscriptores de PS+ en PS5.
Uncharted: Legacy of Thieves Collection es una actualización bienvenida de dos títulos increíblemente importantes del catálogo de PlayStation. Si son obras maestras o no, que merecen una doble inmersión, es subjetivo, pero no se puede negar que el añadido no es mucho si es que ya los jugaste anteriormente. Sin embargo, si tienes una PS5 y de alguna manera no has experimentado ninguno de los dos títulos anteriormente, esta es técnicamente la mejor manera de hacerlo.
Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital de Uncharted: Legacy of Thieves Collection para PS5 brindada por Sony PlayStation.






