317
Views

Según el director de Horizon Forbidden West, conseguir el 100 por cien de su duración llevará «varios cientos de horas».

El director Mathijs de Jonge afirma que Forbidden West tiene una duración similar a la de Zero Dawn, que tarda una media de 60 horas en alcanzar el 100%. Sin embargo, añadió que los que quieran completar el juego al 100% tardarán un poco más, aunque todavía no se han concretado los detalles. Incluyendo un NG+, varios cientos de horas tendrían sentido.

RELACIONADO: MIRA ESTE PRIMER HANDS-ON DEL JUEGO

Esta noticia llega caliente tras el debate sobre Dying Light 2, que recientemente anunció que se necesitarían 500 horas para terminarlo. El desarrollador Techland se apresuró a explicar que el tiempo era para los coleccionistas y que se podía terminar la historia en unas 20 horas. No obstante, esto provocó un debate sobre los juegos demasiado largos y sobrecargados, algo que ha vuelto a salir a la superficie con la duración de Horizon Forbidden West.

https://twitter.com/JoeMiller101/status/1485952703687704577?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1485952703687704577%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.thegamer.com%2Fhorizon-forbidden-west-playtime-several-hundred-hours%2F

RELACIONADO: MIRA ESTE NUEVO TRAILER DE HISTORIA

La respuesta a la noticia no ha sido positiva. La mayoría de la gente insiste en que cientos de horas es demasiado, incluso una persona bromeó diciendo que no jugaría más que a Dying Light 2 y Horizon Forbidden West durante los próximos tres años.

Horizon Forbidden West no está muy lejos, ya que se lanzará el 18 de febrero de 2022, así que no tardaremos en saber el tiempo concreto que tardará en llegar al 100% este epserado juego de mundo abierto. Dying Light 2, por su parte, se lanza el 4 de febrero.


A la Filme: Eternals

A la Filme: South Park

A la Filme: Cobra Kai Temporada 4

¡Disfrútalos y síguenos en nuestras redes sociales!

Etiquetas de artículos:
·
Categorías de artículos:
Noticias · PlayStation
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.