another eden chrono cross
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Yasunori Mitsuda, el compositor de Chrono Cross, Chrono Trigger y otros juegos de Square Enix ha revelado que espera anunciar uno de los proyectos en los que está trabajando el próximo mes.

En respuesta a los jugadores que le deseaban lo mejor en su cumpleaños, el compositor escribió en Twitter: «Muchas gracias por sus mensajes de cumpleaños. Siento no haber podido responder a cada persona.»

«Este agradecimiento se les será devuelto con trabajo muy pronto (si tienen suerte), anunciaremos el primero el mes que viene, ¡así que espérenlo!»

Aunque Mistuda no insinuó cuál podría ser el proyecto, la expectativa por un posible remake de Chrono Cross ha ido ganando fuerza desde que se informó por primera vez el año pasado.

https://twitter.com/YasunoriMitsuda/status/1484539040561250306?s=20

En octubre de 2021, se informó de que un músico había afirmado estar trabajando en un «gran juego» que, al parecer, sería un remake de un título clásico de PlayStation.

La cantante de folk Éabha McMahon, que actúa como Ava, dijo a la emisora de radio irlandesa WLR FM que había grabado un tema en irlandés para el juego, que aún no se había revelado.

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Durante su entrevista radiofónica, McMahon afirmó que había trabajado en la banda sonora del misterioso juego de PlayStation con el compositor Michael McGlynn y su hija, que cantó en el tema en cuestión.

Menos de dos semanas antes de la aparición en la radio de McMahon, el compositor de Chrono Cross, Yasunori Mitsuda, tuiteó una foto de McGlynn y su hija preparándose para interpretar la música a distancia.

También en octubre, el cofundador de XboxEra, Nick Baker, afirmó que Chrono Cross Remastered iba a ser anunciado para múltiples plataformas y ahora, siguiendo el informe, el sitio Gematsu dijo que pudo corroborar las afirmaciones.

Chrono Cross, que fue lanzado para la PlayStation original en 1999, fue uno de los muchos títulos no anunciados que aparecían en una filtración de la base de datos de Nvidia en septiembre, una lista que la compañía admitió posteriormente que era real, aunque dijera que los juegos no necesariamente existían.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.