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CD Projekt no está en venta, y tampoco están buscando un «inversor estratégico». Eso es lo que dice el codirector general y presidente Adam Kiciński en una nueva entrevista con el periódico polaco Rzeczpospolita.

«Llevamos años diciendo que planeamos seguir siendo independientes y no pensamos formar parte de una entidad mayor», declaró Kiciński rotundamente. «Tampoco estamos buscando un inversor estratégico».

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A principios de este año surgieron rumores de que CD Projekt podría verse adquirida por Amazon, Microsoft o incluso Sony. Sin embargo, esos rumores nunca se hicieron realidad. Aunque Cyberpunk 2077 fue un fracaso técnico y de crítica que requirió inversiones adicionales para devolverlo a la tienda de PlayStation, siguió siendo una empresa rentable para la compañía y que alimentó sus planes de futuras adquisiciones.

El pasado mes de marzo, CD Projekt Red compró la empresa de desarrollo con sede en Vancouver, Digital Scapes, que pasó a llamarse CD Projekt Vancouver. El mes pasado, la empresa polaca compró el desarrollador de Drake Hollow, The Molasses Flood. Y es posible que aún compren más.

«Como parte de la actualización de la estrategia, anunciamos una mayor actividad en el área de fusiones y adquisiciones, que hemos confirmado en los últimos meses con dos transacciones. Ambas encajan perfectamente en nuestros planes de desarrollo: el equipo de Vancouver se unió a CD Projekt Red, mientras que el estudio The Molasses Flood está trabajando en el juego como parte de una de nuestras franquicias», dijo Kiciński a Rzeczpospolita.

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«No descartamos más operaciones de este tipo en el futuro. El objetivo de nuestras adquisiciones es reforzar los equipos de desarrollo y obtener apoyo adicional en la aplicación de nuestra estrategia.»

Esa estrategia aparentemente implica ahora ofrecer una actualización next-gen para Cyberpunk 2077 y The Witcher 3 en algún momento a principios de 2022. CD Projekt también ha retrasado discretamente el DLC de Cyberpunk y las actualizaciones de contenido gratuitas hasta algún momento del próximo año.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.