La plantilla de desarrolladores de Sony Interactive Entertainment ha crecido casi un 20% este año fiscal tras una serie de adquisiciones de estudios, y la compañía ha sugerido que podrían estar en camino más compras de desarrolladores.
Desde el comienzo del año fiscal de Sony, en abril de 2021, PlayStation ha adquirido el desarrollador de Returnal, Housemarque, el especialista en adaptaciones para PC, Nixxes Software, la empresa británica Firesprite, creada por antiguos miembros de SIE Studio Liverpool, y Bluepoint Games, el estudio con sede en Texas que está detrás de varios remakes y remasters de PlayStation, incluido el juego de lanzamiento de PS5, Demon’s Souls.
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Tras la publicación de los últimos resultados trimestrales de Sony el jueves, el vicepresidente ejecutivo y director financiero, Hiroki Totoki, habló de las recientes adquisiciones de estudios y de los planes de la compañía para seguir aumentando su capacidad de desarrollo.
«Para reforzar aún más nuestras capacidades de desarrollo de software, anunciamos la adquisición de Firesprite en septiembre y de Bluepoint Games este mes», dijo.
«Ambas empresas tienen una excelente capacidad técnica y un magnífico historial y han contribuido al desarrollo de muchos de nuestros títulos de software de juegos».

«De cara al futuro, tenemos previsto aprovechar estos estudios para aumentar la capacidad de desarrollo de PlayStation Studios y utilizar la experiencia necesaria para desplegar juegos en PC y dispositivos móviles».
Totoki añadió: «Como resultado de las adquisiciones anunciadas desde el comienzo de este año fiscal, el número de estudios de PlayStation aumentará en cuatro hasta llegar a 16, y el número de desarrolladores se incrementará en casi un 20%.»
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«Tenemos previsto seguir invirtiendo agresivamente en nuestra capacidad de desarrollo en el futuro».
Sony presentó el jueves sus resultados financieros del segundo trimestre. Su rama de juegos disfrutó de un trimestre récord en términos de ingresos, ya que el negocio de PlayStation continuó su carrera como la división más fructífera de la corporación.
Durante los tres meses que terminaron el 30 de septiembre, Sony distribuyó unos 3,3 millones de consolas PS5, con lo que las ventas de toda la vida ascendieron a 13,4 millones.
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