Review

La nostalgia es algo muy poderoso. Puede hacer que te sientas irracionalmente feliz, enfadado, triste o todo lo anterior. A fin de cuentas, puede unir a la gente para bien o para mal. En el caso de Nickelodeon All-Star Brawl, que se basa en el legado de Super Smash Brothers, pero utiliza los clásicos Nick-toons para su plantilla, la nostalgia creo que podría mantenerlo con vida, al menos por algún tiempo más.
Aunque no está a la altura del juego más representativo del género, sin duda ofrece una sólida experiencia competitiva y un profundo sistema de mecánicas que da una cálida bienvenida a los jugadores más hardcore. No obstante, durante el tiempo que pasé con el juego, descubrí que no hay más que eso en All-Star Brawl.
Nickelodeon All-Star Brawl es un nuevo juego de lucha de Ludosity, el equipo detrás del aclamado juego de plataformas Slap City. El juego está protagonizado por algunos de los personajes más emblemáticos, y algunos otros deconocidos de Nickelodeon, como Bob Esponja y Oblina, que se enfrentan en una arena al estilo de Smash Bros.

Aunque su principal punto de venta es ser «Smash pero con Nicktoons», al jugarlo, vi que al título no se le complica ir forjando su propia identidad. Los efectos visuales son interesantes y caricaturescos, la jugabilidad es fluida con un alto techo para desarrollar habilidad, y los personajes son en su mayoría muy divertidos de jugar. Sin embargo, Nickelodeon All-Star Brawl tiene algunos puntos débiles que me recuerdan constantemente que se trata de un título con un presupuesto bastante limitado.
Una de las claves de la experiencia de un juego de lucha es ver cómo conectar movimientos geniales y aprender a hacerlos, y Nickelodeon All-Star Brawl lo consigue. Mientras jugaba, me encontraba constantemente con momentos de «ok, esto no está mal» mientras exploraba algunas de las mejores mecánicas que Ludosity ha implementado en el juego.
Al igual que la serie Smash Bros., Nickelodeon All-Star Brawl gira en torno a ir a un campo de batalla con uno o más oponentes y luchar para aumentar su porcentaje de daño con el fin de lanzarlos fuera del escenario en una explosión gigante. En lo que difiere es en las herramientas que tienen los jugadores para completar este objetivo.

Permíteme ponerme técnico por un momento para mostrar lo engañosamente serio que es este juego de lucha. En la batalla, hay un jab estándar, ataques ligeros/de inclinación en el aire y en el suelo, ataques pesados/de choque en el aire y en el suelo, especiales en el aire y en el suelo, ataques ligeros y pesados que pueden cancelarse en otros ataques, y agarres en el suelo y aéreos. La inclusión exclusiva de los ataques pesados aéreos, los ataques rápidos cancelables por separado y los agarres aéreos añaden una capa impresionante a la ofensiva y la defensa en Nickelodeon All-Star Brawl que no se ve en Smash.
El título también ofrece a los jugadores un salto aéreo que se puede realizar para desplazarse por el aire o cancelar un salto bajo para realizar un wavedash (en serio, es sorprendentemente complejo). Esta es mi característica favorita del juego, ya que da a los jugadores libertad de movimiento a la hora de espaciar, hacer combos, mezclar y defender, entre otras cosas.
Debo decir que me perdí en un mar de ideas de lo que podía hacer en mi tiempo de juego. El título presenta muchas herramientas geniales a los jugadores enfocadas en experimentar diferentes formas de juego, y eso está muy bien.
Sin embargo, Nickelodeon All-Star Brawl sí que tiene sus puntos débiles, con algunos descuidos técnicos aquí y allá, los combos infinitos y algunos desequilibrios en el movimiento, como el poderoso golpe aéreo hacia arriba de Catdog, apodado cariñosamente por la comunidad como «Updog». A pesar de ello, el combate brilla con luz propia, lo que lo convierte en un juego de lucha especialmente divertido. Y el increíble rollback netcode permite un juego online bastante fluido.
Y si bien el sistema de combate es bastante bueno, no se puede decir lo mismo del resto del juego, probablemente porque el combate es lo único que hay. Si buscas una experiencia de Smash Bros de tú a tú, busca en otra parte, porque ésta no lo es.
Nickelodeon All-Star Brawl tiene cuatro modos. El primero es la batalla, un modo estándar de enfrentamiento offline en el que hasta cuatro jugadores pueden batirse en encuentros de acción, cronometrados o deportivos (este último consiste en golpear una pelota en la portería del rival). También hay entrenamiento estándar, arcade y online, que tiene juego rápido, juego competitivo y lobbies online. Aparte de eso, no hay nada más que hacer en el juego.

Sí, el principal atractivo de un juego de lucha debería ser el combate, pero otros modos en los que los jugadores más casuales pueden invertir su tiempo han sido básicos en el género desde hace mucho tiempo atrás. Nickelodeon All-Star Brawl parece haberse olvidado de eso. No hay modo de supervivencia, ni desbloqueables, ni minijuegos, ni nada por el estilo.
Irónicamente, para un juego basado en personajes de dibujos animados para niños, no hay mucho aquí para ese público, y mucho menos para los jugadores casuales que quieren jugar con sus personajes específicos de la infancia (no está Rocko). Aunque hay mucho para el lado competitivo, los demás se quedarán con las sobras, y eso se siente mal para un juego como este. No estoy seguro de si se debe al presupuesto o a algunas malas decisiones, pero creo que este juego necesita más carne en los huesos para resistir el paso del tiempo.
Nickelodeon All-Star Brawl te hace saber constantemente que no es una producción de gran presupuesto. Uno de los grandes problemas que muchos tienen con el juego es la falta de actuación de voz. Y, en ese sentido, es difícil aceptar que un juego protagonizado por personajes de dibujos animados, de nuestra niñez, no cuente con sus voces icónicas.
También hay algunas mecánicas de batalla que podrían pulirse más: Los derribos no tecnificables se convierten en combos infinitos, algunos personajes tienen dificultades para engancharse a los salientes del escenario de forma segura y otros, como Patricio, se sienten inacabados.
Afortunadamente, uno de los desarrolladores declaró en múltiples ocasiones que estos problemas mecánicos se resolverán. El mismo director general de Ludosity, Joel Nyström, dijo que los actores de voz son algo que podría añadirse más adelante, junto con otras actualizaciones previstas para el juego. En ese sentido, está claro que Ludosity tiene previsto dar soporte al juego después de su lanzamiento, lo que le permitirá seguir creciendo.
Como palabras finales, me queda claro que Nickelodeon All-Star Brawl es un juego muy divertido si tienes en cuenta su potencial competitivo. Sin embargo, tu kilometraje puede variar dependiendo de si eres un jugador casual o hardcore. El juego se actualizará en el futuro, por lo que es posible que se añadan más funciones. Hasta entonces, le faltan algunas características clave que lo frenan como una experiencia entretenida para los usuarios más casuales.
Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital de Nickelodeon All-Star Brawl para PlayStation 5 brindada por GameMill Entertainment.













