Battlefield 2042 estuvo a punto de ser un battle royale pero, en algún momento del desarrollo, volvió a contar con los elementos más tradicionales de la serie, a las armas pesadas y a la acción desmesurada. El periodista de IGN y DualShockers, Tom Henderson, afirma que DICE se inspiró principalmente en Apex Legends de Respawn.
Ya no se trata de un battle royale -eso está claro-, pero aún así los rumores sobre el modo de juego llevan tiempo corriendo. Battlefield 5 tuvo que enfrentarse a las críticas por su propio modo battle royale, Firestorm, pero no se sabe si eso tuvo algún impacto en la decisión.
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Como dice Henderson, no está claro cuándo se abandonó la idea de un modo battle royale. De hecho, podría haberse abandonado en la fase de diseño, en algún momento del desarrollo, o podría haberse retocado para el filtrado Hazard Zone.
Para contextualizar, Hazard Zone es un modo que fue descubierto por reputados filtradores de Battlefield, y parece estar más orientado al PvE que a los modos Battle Royale tradicionales, algo parecido a Hunt: Showdown o Escape From Tarkov.
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La idea es bastante sencilla: Se adentrarán juntos en un mapa, recogerán botín e información y completarán los objetivos. Mientras tanto, lucharás contra patrullas y jefes IA, lo que supone una experiencia abierta, similar a una campaña cooperativa. Una vez que estés preparado, podrás dirigirte a un punto de salida y solicitar una extracción, para salir corriendo hacia el atardecer con tus recompensas.
Por el momento, Battlefield 2042 se lanzará el 19 de noviembre.





