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Bandai Namco ha confirmado que cambiará su logotipo en abril de 2022. El editor ha dicho que el logotipo actualizado reflejará su «nuevo propósito», que es «compartir sueños, diversión e inspiración con personas de todo el mundo para crear un futuro más brillante para todos».

A partir de abril de 2022, todas las empresas que utilicen el actual logotipo amarillo, naranja y rojo de Bandai Namco cambiarán al nuevo logotipo magenta.

Según el comunicado, el antiguo logotipo se diseñó para representar la fusión de Bandai y Namco cuando ambas compañías se fusionaron. Esa fusión tuvo lugar hace 15 años, y parece que Bandai Namco ha decidido que ya no es necesario indicarlo en su logotipo, de ahí el nuevo diseño.

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«El motivo de la burbuja de diálogo del nuevo logotipo, «Fukidashi» en japonés, expresa el potencial de la marca para conectar con personas de todo el mundo e inspirarlas con ideas sorprendentes», afirma la compañía.

«También representa la cultura japonesa del manga, que se ha hecho tan popular en todo el mundo. El logotipo representa nuestra determinación de comunicarnos con los aficionados de todo el mundo, de conectar con nuestros fans y de crear un entretenimiento único para Bandai Namco».

«El magenta utilizado como color del motivo no sólo representa la diversidad, sino que también crea una impresión brillante y divertida y es fácil de reproducir».

El diseñador de marcas Nico Vliek, que ha creado logotipos para varias marcas de entretenimiento como Scott the Woz y Cinemassacre, compartió su opinión sobre el nuevo logotipo en Twitter.

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«Creo que les hace parecer increíblemente corporativos», dijo Vliek. «Me encantó el contraste de colores de PAC-MAN como un bonito homenaje al punto amarillo y sigue destacando entre todos los demás logotipos de desarrolladores de juegos. Entiendo el cambio, pero gran parte de lo que hacía que el logotipo fuera tan genial ha desaparecido».

Vliek señaló que los cambios tienen sentido desde el punto de vista comercial, porque el logotipo es más fácil de leer cuando es más pequeño, es más fácil de reproducir en blanco y negro y sólo requiere un color al imprimirlo (y el hecho de que sea magenta significa que también se puede reproducir fielmente en impresoras «normales»).


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.