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Sony Santa Monica ha tardado casi cinco años en reinventar la icónica serie God of War y llegar al reinicio de 2018. Aunque la desarrolladora pretendía que el segundo juego pasara menos tiempo en desarrollo, God of War Ragnarok ya apunta a un lanzamiento en 2022, cuatro años después de su predecesor.

Esta es una de las principales razones por las que el estudio pone fin a la saga nórdica con Ragnarok, en lugar de repartirla en tres juegos como es habitual.

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En una entrevista con Kaptain Kuba, el director del reinicio, Cory Barlog, explicó que, teniendo en cuenta el tiempo que se ha tardado en hacer cada juego hasta ahora, una trilogía completa con una sola historia habría abarcado probablemente unos 15 años.

«Creo que eso es demasiado extenso. Me parece que estamos pidiendo demasiado, que la finalización de la historia se alarga demasiado, y teniendo en cuenta la situación del equipo y de Eric en cuanto a lo que quería hacer, creo que podemos terminarlo en esta segunda historia», dijo.

«Porque la mayor parte de lo que intentábamos hacer desde el principio era contar algo sobre Kratos y Atreus. El núcleo del motor de la historia es realmente la relación entre estos dos personajes», añadió.

«Y la complejidad se irradia como las ondas de un estanque. Podríamos convertirlo en un océano y hacer que esas ondas recorrieran miles de kilómetros. Pero, ¿es eso necesario y beneficioso, o nos parece que, se está extendiendo demasiado? Las ondas se separan demasiado, y se pierde un poco la trama».

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No está claro cuál es el plan después de Ragnarok. Kratos podría continuar y trasladarse a otra cultura, pero es posible que Santa Monica también quiera una reinvención completa con un protagonista completamente nuevo.

En el reciente PlayStation Showcase, pudimos echar un primer vistazo al impresionante God of War Ragnarok a través de un tráiler de juego bastante extenso que también reveló una serie de personajes que aparecerán en la historia.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.