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Ubisoft ha revelado oficialmente los requisitos de sistema de Far Cry 6 para PC antes del lanzamiento del juego el 7 de octubre. Además, el equipo ha ofrecido un vistazo especial a la versión para PC y sus características, incluidas las opciones de accesibilidad.

Cuando comparten los requisitos del sistema, tradicionalmente los desarrolladores nos ofrecen un montón de especificaciones que se adaptan a todos los presupuestos. Far Cry 6 es el típico título cross-gen, por lo que debería funcionar sin problemas incluso en configuraciones modernas relativamente modestas.

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Sin embargo, los entusiastas de PC necesitarán una máquina de gama alta para ejecutar el juego en los ajustes máximos en resolución 4K con todas las campanas y silbidos del ray tracing. Todos los ajustes proporcionados requieren que utilices Windows 10 (solo 64 bits) y DirectX 12.

Otra cosa importante es que Ubisoft recomienda instalar Far Cry 6 en un SSD: necesitarás al menos 60 GB de espacio libre para el juego, y otros 37 GB si quieres instalar el paquete opcional de texturas HD para resoluciones más altas.

Estas son las configuraciones mínimas, recomendadas y todas las intermedias para Far Cry 6:

Además de las configuraciones de sistema de Far Cry 6, la compañía también ha compartido un tráiler especial de la versión para PC, que está siendo optimizada por Ubisoft Kyiv en colaboración con las divisiones de Toronto y Montreal.

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El juego contará con «profundas opciones de personalización», entre las que se incluyen una tasa de fotogramas sin límite, resolución escalada para pantallas ultrapanorámicas, así como soporte de ray-tracing y AMD FidelityFX Super Resolution. Una herramienta de referencia integrada con la posibilidad de previsualizar la configuración de los gráficos te permitirá ajustar rápidamente el mejor equilibrio entre rendimiento y aspecto visual.

Ubisoft también ha implementado múltiples opciones de accesibilidad para que el juego sea más inclusivo, como subtítulos, un modo para daltónicos y conversión de texto a voz en todos los idiomas compatibles.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.