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Xbox y 343 Industries han confirmado que Halo Infinite carecerá de una de las funciones favoritas de los fans cuando se lance a finales de este año en PC, Xbox One, Xbox Series S y Xbox Series X. Sin embargo, la mala noticia viene acompañada de una buena, y es que no se ha eliminado definitivamente, sino que se añadirá al juego en algún momento posterior al lanzamiento.

En concreto, cuando descargues y juegues Halo Infinite, no esperes poder atacar a otros jugadores por la espalda y realizar un asesinato, ya que actualmente no está en el juego por motivos de jugabilidad.

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El diseñador de misiones senior del juego, Tom French, ha revelado que la función se ha eliminado debido a la desventaja de la jugabilidad asociada con el movimiento, señalando que la mayoría de los jugadores simplemente los desactivan.

«[Los asesinatos] no están en el lanzamiento. De hecho, nos encantan los asesinatos… pero lo que ocurre en muchos niveles es que la gente los desactiva porque suponen una desventaja para la jugabilidad», dijo French.

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Por el momento, no se sabe cuándo se realizará el regreso de esta función, pero French dice que no será hasta que el equipo descubra cómo hacerlos más significativos.

El lanzamiento de Halo Infinite está previsto en todo el mundo en algún momento de esta temporada navideña a través de Xbox One, Xbox Series X|S y PC. Al momento del lanzamiento, su multijugador será gratuito y estará disponible para todo el mundo, pero su campaña para un solo jugador estará encerrada tras el habitual muro de pago.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.