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El director de Metal Gear Solid y Death Stranding, Hideo Kojima, dice que teme un futuro sin soportes físicos. Escribiendo en Twitter, el diseñador se comprometió a comprar películas, libros y música en formato físico debido a su preocupación por los derechos digitales, y por si los consumidores podrían perder repentinamente el acceso a sus bibliotecas digitales en el futuro debido a algún imprevisto.

«Los CDs desaparecerán pronto. Cuando pienso en ello, sigo comprándolos. Aunque los tengo a granel», escribió Kojima. «Con el tiempo, incluso los datos digitales dejarán de ser propiedad de los individuos por iniciativa propia. Cada vez que se produzca un cambio importante o un accidente en el mundo, en un país, en un gobierno, en una idea, en una tendencia, el acceso a ellos podrá ser cortado de repente», añadió.

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«No podremos acceder libremente a las películas, los libros y la música que nos han gustado».

La adopción de los juegos digitales ha experimentado un importante impulso en los últimos años, en parte influida por la pandemia de Covid-19. El mercado estaba en transición hacia lo digital antes de 2020, pero con el cierre de muchas tiendas el año pasado, debido a la pandemia, esto parece haber acelerado el cambio hacia las descargas.

Según un análisis de GamesIndustry.biz de los datos de mercado de GSD, dos tercios de los juegos vendidos en el Reino Unido el año pasado se compraron digitalmente, lo que supone un aumento del 74% respecto a 2019. En algunos mercados europeos, las ventas digitales aumentaron casi un 50% en 2020.

Sin embargo, vale la pena señalar que los juegos físicos siguen siendo un negocio lucrativo, y las ventas físicas aumentaron en Europa y el Reino Unido en 2020, a pesar del cierre prolongado de las tiendas.

«El mercado estaba en transición hacia lo digital antes de 2020», señala Christopher Dring, de GI, al comentar el mercado británico. «Sin embargo, la pandemia del COVID-19 puede haber acelerado el movimiento hacia la descarga, con muchos retailers de High Street cerradas durante largos períodos durante el año.»

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«No obstante, el mercado de los juegos físicos sigue siendo enormemente lucrativo, y de hecho creció el año pasado. Se vendieron 18,2 millones de juegos en cajas en 2020 en el Reino Unido, lo que supone un aumento del 2% respecto a 2019.»

«Si incluimos todos los artículos físicos -incluyendo consolas y accesorios- el mercado de juegos físicos en el Reino Unido tiene un valor de más de 2.100 millones de libras, lo que supone un aumento del 28% respecto a 2019.»

A principios de este año, el editor de juegos físicos, Limited Run, calificó la noticia de que PlayStation planeaba cerrar algunas tiendas digitales como «el inevitable futuro digital» e instó a sus clientes a apostar por los productos en caja.

«En algún momento todos los escaparates digitales dejarán de existir, y serán sustituidos por tecnología o escaparates más nuevos. Las compras digitales no son para siempre», escribió.

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De hecho, uno de los comentarios señaló que las compras físicas tampoco son para siempre, ya que los soportes de disco se degradan y, en la era moderna, muchos juegos requieren descargas digitales para funcionar.

En su intervención durante la Cumbre de Inversión Online de GamesIndustry.biz el pasado verano, el fundador de Frontier, David Braben, sugirió que, como resultado de la pandemia, podrían pasar sólo unos años antes de que lo físico «desaparezca».

«Hemos visto una aceleración en la transición de lo físico a lo digital», dijo. «Eso es algo bueno. Probablemente pasen de dos a tres años antes de que el soporte físico desaparezca más o menos, y probablemente se haya acelerado un poco esa escala de tiempo».


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.