Electronic Arts ha anunciado que DICE LA ha pasado a llamarse Ripple Effect Studios. El estudio de Los Ángeles ha estado actuando como equipo de apoyo para otros estudios, y actualmente está trabajando con DICE para desarrollar Battlefield 2042.
Sin embargo, como se informó el año pasado, el estudio también se está preparando para crear un juego propio, con el CEO de Respawn Entertainment, Vince Zampella, supervisando el equipo.
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Según un comunicado de prensa de EA, el nuevo nombre de Ripple Effect explica cómo el estudio «está impulsado por la noción de que las pequeñas ideas pueden convertirse en grandes innovaciones y cambios en la forma en que la industria aborda el desarrollo de juegos, el servicio en vivo, la vida del estudio y el compromiso de la comunidad».
El director general del estudio, Christian Grass, añadió: «En Ripple Effect Studios, la innovación y la calidad están en la vanguardia de cada proyecto, ya que incluso la idea más pequeña puede cambiar el mundo. Esta es la característica que define el nuevo nombre del estudio.»

«Estamos muy orgullosos de nuestro trabajo como DICE LA y el equipo de DICE formará siempre parte de nuestro ADN, pero en los últimos ocho años hemos desarrollado nuestra propia cultura y nuestra propia forma de hacer las cosas. Estamos entusiasmados por mirar hacia el futuro, ampliar el equipo y establecer nuestra propia identidad.»
EA afirma que el equipo está ahora contratando activamente a artistas, diseñadores e ingenieros, ya que el equipo no sólo continúa trabajando en Battlefield 2042, sino que también «comienza el desarrollo de un proyecto aún no anunciado».
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«El estudio tiene una gran trayectoria y está preparado para crecer y convertirse en otro baluarte de los juegos de alta calidad», dijo Zampella. «Con un nuevo e increíble campus que llega a Los Ángeles y puestos remotos disponibles, ahora es un gran momento para considerar unirse a nosotros».
Zampella seguirá supervisando Respawn, el estudio de desarrollo de Titanfall, Apex Legends y Star Wars Jedi: Fallen Order, desarrolladora que cofundó en 2010 y que fue adquirida por EA en 2017.





