La actualización para consolas de nueva generación de Doom Eternal ya está disponible como parte del último parche del juego, e incluye una skin de pistola adicional que muestra la nueva funcionalidad ray tracing.
La actualización 6 optimiza el juego para Xbox Series X/S y PS5, añadiendo soporte para el ray tracing y los modos 120fps y 4K60fps. La nueva actualización también añade el ray tracing para los propietarios de PC que tengan hardware compatible con él.
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Pero también regala a los jugadores una skin reflectante gratuita para el arma llamada «Raytracer», que está diseñada para mostrar la nueva compatibilidad con el ray tracing.
La lista completa de modos gráficos posibles en cada sistema es la siguiente:
XBOX SERIES X
- Modo Rendimiento: 1800p a 120 FPS
- Modo equilibrado: 2160p a 60 FPS
- Modo Ray Tracing: 1800p a 60 FPS
PLAYSTATION 5
- Modo Rendimiento: 1584p a 120 FPS
- Modo equilibrado: 2160p a 60 FPS
- Modo Ray Tracing: 1800p a 60 FPS
XBOX SERIE S
- Modo Rendimiento: 1080p a 120 FPS
- Modo equilibrado: 1440p a 60 FPS
- Modo Ray Tracing: No disponible
PC
- Modo Ray Tracing: La disponibilidad y el rendimiento dependen del hardware del PC del usuario
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La nueva actualización también añade un nuevo desafío gratuito de nivel maestro en Taras Nabad, que se supone que «desafía al jugador más allá de lo visto en la campaña base» y recompensará a los jugadores con nuevos cosméticos si pueden completarlo en diferentes dificultades y modos.
En PC, Doom Eternal también ha añadido soporte para DLSS para los usuarios de tarjetas Nvidia. El DLSS es una característica exclusiva de las tarjetas gráficas RTX de Nvidia y funciona utilizando la IA para aumentar la resolución de los juegos de PC, lo que permite a los jugadores conseguir una configuración gráfica más alta y mejores tasas de fotogramas en sus sistemas.





