El productor de Final Fantasy, Naoki Yoshida, ha declarado que cree que el despliegue de las redes móviles 5G pronto atraerá a los jugadores lejos de las consolas de juegos.
Según un informe del Financial Times, el ejecutivo de Square Enix afirmó que la mejora de las velocidades de transmisión «anunciará la desaparición a largo plazo de las consolas de juegos» como medio principal de juego.
«Una vez que el 5G se convierta en el estándar mundial, llegará definitivamente un momento en el que podremos transferir imágenes a cualquier dispositivo», se cita a Yoshida.
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«Los jugadores podrán disfrutar de una experiencia de juego de alta calidad en cualquier dispositivo al no estar atados a un hardware de juego o a un monitor de televisión. Definitivamente vamos en esa dirección, y no creo que el coronavirus frene este cambio», añadió.
«Con las consolas domésticas, hay que sentarse frente al televisor… y encender la corriente y esperar a que el hardware se ponga en marcha, así que era un entretenimiento que requería mucho tiempo», dijo Yoshida. «Con la estancia en casa, había más oportunidades de encender el interruptor».

Muchas empresas están impulsando actualmente los servicios de juego en la nube, como Microsoft, Amazon y Luna. Sin embargo, las ventas de hardware de juegos no parecen haber decaído, ya que PlayStation 5 es actualmente la plataforma de hardware de videojuegos que más rápido se ha vendido en la historia de Estados Unidos, según la empresa de investigación de mercados NPD Group.
Microsoft no ha facilitado las cifras de envíos de la Xbox Series X/S, pero también ha afirmado que los ingresos por hardware han aumentado significativamente año tras año «gracias a la continua demanda» de las nuevas consolas.
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El director general de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dijo en abril que la compañía estaba diseñando una estrategia en la nube que será «única y sólo en PlayStation».
Sony adquirió la empresa de juegos en la nube Gaikai en 2012, antes de utilizar su tecnología y propiedad intelectual para lanzar PlayStation Now, que ofrece a los suscriptores acceso ilimitado a una biblioteca de unos 700 juegos de PS4, PS3 y PS2.
Por su parte, el responsable de juegos de Microsoft parece seguir confiando en que el servicio de streaming xCloud de la compañía esté disponible en las plataformas de consolas rivales a partir de agosto de 2020.





