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Los fans pudieron ver mucho de Dying Light 2 en la presentación del 27 de mayo, pero una de las principales novedades fue la completa revisión del sistema de parkour.

El desplazamiento por la ciudad era una parte importante del Dying Light original, así que tiene sentido que Techland quiera ampliarlo, pero pocos podían esperar hasta qué punto podría cambiar esa ampliación. Según Piotr Pawlaczyk, diseñador jefe de niveles del juego, el número de movimientos parkour que los jugadores pueden ver en el juego se ha duplicado con respecto al título anterior.

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Dying Light 2 sustituye a Crane por Aiden Caldwell, un personaje que casi no tiene recuerdos de antes de la caída de la humanidad. Crecer en este mundo de pesadilla ha obligado a Aiden a convertirse en un maestro del parkour, y los fans podrán ver todo eso en acción. El tráiler que aparece a continuación ofrece un breve vistazo, pero aún queda mucho por descubrir.

Pawlaczyk explica que habrá más de 3000 animaciones diferentes y únicas que los jugadores podrán experimentar mientras corren, saltan y trepan por los tejados de La Ciudad. El parkour del Dying Light original, con sus más de 1500 animaciones diferentes, ya fue objeto de elogios entre los fans y la crítica, así que esto estará sin duda a un nivel totalmente diferente. También parece que los jugadores podrán desbloquear movimientos específicos en función de sus elecciones.

Mientras que en Dying Light se hace hincapié en permanecer en los tejados para evitar a los infectados, eso se lleva al extremo en Dying Light 2. Se explica que un ataque químico ha dejado el suelo prácticamente inhabitable, y los desarrolladores lo describen como si el nivel del suelo perteneciera a los infectados y los tejados a la humanidad.

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Los jugadores tendrán que utilizar estas diversas habilidades de parkour para desplazarse y escapar de los enemigos, especialmente si se encuentran fuera de casa durante la noche, cuando salen variantes más peligrosas de los infectados.

Los desarrolladores subrayan que «el parkour icónico de Dying Light 1 está esencialmente ahí, [lo] han mejorado». Habrá una amplia gama de movimientos estándar, una oportunidad para que los jugadores muestren trucos durante el parkour, así como lo que Pawlaczyk describe como «pequeños detalles sabrosos». Parece que matar a los infectados será sólo la mitad de la diversión en Dying Light 2, ya que los jugadores se sentirán atraídos por su detallado sistema de parkour.

Dying Light 2 se lanza el 7 de diciembre de 2021 para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.