234
Views

Parece que Sony tiene la misión de hacer que los juegos sean más inclusivos. Una patente presentada por la compañía habla de una tecnología que ajustará la latencia en función del rendimiento del jugador, especialmente en lo que respecta a sus reflejos.

Según se descubrió, la patente sugiere que, basándose en el rendimiento de un jugador en los segmentos iniciales del juego, la IA ralentizaría el juego para compensar su lentitud de reflejos.

RELACIONADO: LA PÁGINA DE PS EN STEAM YA ESTÁ ACTIVA

El rendimiento del jugador seguiría siendo rastreado y la latencia se reduciría de nuevo, una vez que la IA haya deducido que el usuario ha conseguido dominar la maniobra. Esta tecnología pretende claramente crear un arco de dificultad más personalizado para los jugadores que lo pasan mal, especialmente cuando se trata de secuencias de juego que dependen de los reflejos.

El combate sería uno de los principales aspectos de la jugabilidad con el que muchos recién llegados lo pasarían mal, especialmente el sistema similar al de Souls y su evolución. Acciones como hacer parry o esquivar en el momento adecuado requieren un cierto nivel de precisión y sincronización que no todo el mundo puede conseguir de forma inmediata. La tecnología que detalla esta patente ralentizaría esas instancias hasta que las domines. Después, la IA disminuirá gradualmente la latencia para facilitarte la dificultad del juego estándar.

RELACIONADO: HADES LLEGARÍA A PS

Ésta es sólo una de las patentes que Sony ha presentado, todas ellas destinadas a abordar la dificultad del juego. Una de las patentes consiste en que los jugadores experimentados se inscriban como «expertos» en determinados juegos y ayuden a los jugadores que se atascan en una secuencia concreta a través de un sistema de chat.

La patente «Personalised Assistant AI» permite que una IA rastree y aprenda las decisiones de juego de un jugador, lo que eventualmente permitiría emular su estilo de juego. Como esta IA estaría vinculada a los perfiles de los jugadores, podrías descargar la IA de otro jugador para que completara una sección difícil por ti.


A LA FILME: Primera review de El Ejercito de los Muertos

NOTICIAS Y REVIEWS: RE Village, New Pokémon Snap y mucho más

GAMECORED PODCAST: ¿Qué juegos haríamos si fuéramos desarrolladores?

¡Disfrútalos y síguenos en nuestras redes sociales!

Etiquetas de artículos:
·
Categorías de artículos:
Noticias · PlayStation
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.