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Anticipándose al lanzamiento de Days Gone en PC, Bend Studio ha publicado un breve blog que revela lo que puedes esperar del título cuando llegue el 18 de mayo.

Si esperabas soporte para DLSS y ray tracing, puede que te decepcione. Kevin McAllister, de Bend Studio, escribe en el blog que la compatibilidad con DLSS no estará disponible «en este momento». Y no está claro si llegará más tarde o no.

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En cuanto al ray tracing, es algo más definitivo: «Days Gone en PC no es compatible con el ray tracing», escribe McAllister. Entonces, es mejor que no esperemos que esa característica aparezca en algún momento.

Pero no te desanimes por estos elementos que faltan, ya que también hay algunos buenos añadidos. Por ejemplo, el modo foto del juego contará con una función de «Superresolución», que será una buena manera de mostrar las hordas de muertos vivientes mientras lanzas cócteles molotov en sus filas.

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El blog también reitera que esta versión contendrá todo el contenido posterior al lanzamiento que se lanzó para la versión de PlayStation 4 del juego, y señala que el título contará con frecuencias de cuadro desbloqueadas y compatibilidad con monitores ultrarrápidos.

Sabemos que podemos esperar que lleguen más exclusivos de PlayStation a PC en el futuro, y considerando todo esto, parece que las características que tendrán (y las que no tendrán) variarán en función del juego.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.