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El veterano de Capcom Daisuke Ichihara ha renunciado a su puesto en el desarrollador japonés para seguir su carrera en el ILCA. Conocido por dirigir «Monster Hunter Generations Ultimate» y «Monster Hunter World»: Iceborne, Ichihara está trabajando actualmente en un nuevo título para el estudio de Kyoto.

La noticia de la partida de Ichihara llegó durante una entrevista con ILCA, publicada por CGWorld. El director destacó que sólo vive una vez, y describió cómo quería crear un establecimiento que apoyara las propuestas de los miembros del personal.

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Comentando el hecho de que se unió al ILCA en la mitad de su carrera, Ichihara transmitió su «fuerte deseo de ver crecer a esta joven organización». Capcom puede estar perdiendo a un individuo con talento, pero el director parece estar seguro de sus ambiciones.

ILCA, o I Love Computer Art – es conocido por especializarse en gráficos 3D CG que se extiende a las películas. El estudio ha colaborado recientemente con Square Enix y Bandai Namco en la creación de tráilers e imágenes promocionales para varios juegos, incluyendo NieR: Automata, Dragon Quest XI y Code Vein.

Ichihara volverá a la silla de director liderando el equipo de desarrollo mientras se centran en el nuevo título de ILCA. Su objetivo es que cada miembro del equipo perfeccione una habilidad determinada, como los movimientos de batalla y las acciones de los jugadores, para crear un flujo de trabajo equilibrado en todo el equipo.

Ichihara estuvo involucrado principalmente en la serie de Monster Hunter durante su estancia en Capcom. Todo comenzó con Monster Hunter Generations en la 3DS en 2015, donde Ichihara fue acreditado como planificador del proyecto.

Posteriormente, asumió el papel de director de los dos siguientes títulos de Monster Hunter: Monster Hunter Generations Ultimate y Monster Hunter World: Iceborne. Iceborne fue el proyecto estrella del director en Capcom, donde su expansión concluyó con la actualización de Fatalis.

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El reciente capítulo de la franquicia, Monster Hunter Rise, recibirá su demo en enero, para celebrar el año nuevo que todos esperamos. El juego se lanzará en su totalidad el 26 de marzo en Nintendo Switch, donde podrás acariciar los palicos y palamutes a tu gusto.

Por otro lado, la próxima película de Monster Hunter es algo por lo que los fans están un poco menos entusiasmados, debido a su desviación del material de origen. Sin embargo, la adaptación de Paul W. S. Anderson se estrenará pronto el 18 de diciembre.


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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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