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Sony ha dicho que la PlayStation 5 no será compatible con el almacenamiento ampliable SSD al momento del lanzamiento. El arquitecto de la PlayStation 5, Mark Cerny, dijo en marzo que es probable que el soporte de expansión de almacenamiento SSD llegue «un poco más allá» del lanzamiento de la PS5, lo cual ha sido confirmado hoy.

«Está reservada para una futura actualización», dijo Sony a The Verge. La PlayStation 5 reservará aproximadamente el 20 por ciento de sus 825 GB de almacenamiento interno SSD para funciones operativas, dejando alrededor de 664 GB utilizables para el software, según las filtraciones.

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Los primeros detalles sobre el tamaño de los archivos de los juegos de PlayStation 5 sugieren que los títulos de lanzamiento más importantes de la consola podrían ocupar una parte importante del almacenamiento de la misma.

Como se ha revelado en la página web de PlayStation, el lanzamiento del primer título Demon’s Souls requerirá un «mínimo» de 66 GB de espacio en la SSD, mientras que Marvel’s Spider-Man: Miles Morales requerirá 50 GB. Miles Morales Ultimate Edition, que incluye un remaster para PS5 del juego Marvel’s Spider-Man de 2018, ocupa un importante espacio de memoria de 105GB.

Sony ha dicho que la PS5 ofrecerá a los jugadores más flexibilidad en la forma de gestionar su almacenamiento en la consola, con usuarios que podrán configurar las instalaciones y elegir entre instalar sólo el multijugador de un juego o eliminar la campaña de un solo jugador una vez terminada.

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Los propietarios de PlayStation 5 podrán eventualmente ampliar su almacenamiento interno con SSDs certificados por Sony. Sin embargo, las unidades probablemente serán caras a corto plazo. Como explicó anteriormente Rich Leadbetter de Digital Foundry: «Al menos a corto plazo, el consejo es simple: no compres una unidad NVMe sin la validación de Sony si piensas usarla en la PlayStation 5. Recuerde también que las unidades NVMe PCIe 4.0 de ancho de banda extremo probablemente sean muy caras, al menos a corto plazo.»

La PlayStation 5 soportará almacenamiento externo USB desde el primer día, permitiendo a los usuarios jugar títulos de PS4 que no estén almacenados en la consola de nueva generación.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.