Con el lanzamiento de Xbox Series X a poco más de un mes, muchos esperan ansiosamente la oportunidad de experimentar la consola de primera mano. Gran parte de la información relevante que los entusiastas necesitan saber sobre la consola está actualmente disponible en internet. Sin embargo, hay algunas características incluidas tanto en la Series X como en la Series S que algunos consumidores no conocen.
A estas alturas, los consumidores interesados en la Xbox Series X / S ya han encontrado información como el precio de las consolas, las especificaciones técnicas y muchas otras características que pueden influir en las decisiones de compra. Sin embargo, acaba de revelarse una característica especialmente útil en relación con la gestión del almacenamiento.
Durante un reciente episodio del Podcast de Xbox, Jason Ronald, director de gestión de programas de Xbox, detalló una función de gestión de almacenamiento que permite a los usuarios eliminar ciertas partes del juego para liberar espacio de almacenamiento. Esto será ciertamente útil, considerando lo mucho que han crecido los juegos en términos de tamaño de archivo y espacio de datos. Sin embargo, Ronald también mencionó que hay algunas limitaciones en términos de esta característica.
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Dependerá en última instancia del desarrollador o editor del juego en cuestión, pero al menos en ciertos escenarios, los jugadores pueden eliminar ciertos segmentos del juego, como el modo de campaña, el modo multijugador o el DLC para liberar espacio de almacenamiento.
Una vez más, la cuestión será cómo deciden los desarrolladores segmentar sus modos de juego, ya sea por separado o juntos en un gran tamaño de archivo. Así, por ejemplo, juegos como Call of Duty que ponen énfasis en campañas tanto multijugador como un solo jugador podrían permitir a los jugadores descargar sólo las partes del juego que les interesan especialmente. Modern Warfare tenía esta opción, pero de manera indirecta.
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Esta característica definitivamente será útil para muchos jugadores considerando, de nuevo, lo grande que han empezado a ser los tamaños de los archivos del juego. Incluso con un terabyte de espacio de almacenamiento, que puede ser consumido bastante rápido si cada juego es de 50 a 100+ gigabytes. Sin embargo, parece que Xbox ha empezado a tomar precauciones para evitar este problema.
Además de esta nueva característica y 1 TB de espacio de almacenamiento, Microsoft ha comenzado a desarrollar nuevas formas de trabajar alrededor de este problema. Por ejemplo, la Xbox Serie S habrá reducido el tamaño de los archivos de juego en un 30%. Será interesante ver qué más hará Microsoft para hacer frente al aumento del tamaño de los archivos de juego.
La Serie Xbox X se lanzará el 12 de noviembre de 2020.
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