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Crysis Remastered presentará Ray Tracing tanto en PS4 Pro como en Xbox One X. Y para acentuar ese detalle, Digital Foundry te muestra cómo luce el juego funcionando con esta interesante característica.

Según el artículo y el análisis de Digital Foundry, las superficies metálicas y el vidrio producen reflejos precisos, con los reflejos RT mapeados en el nanosuit, como se ve en las escenas cutscene del juego.

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El artículo también afirma que como el ray tracing es tan intensivo en la GPU, sólo está disponible en las consolas mejoradas. Si seleccionas la opción de ray tracing, la resolución se reducirá a 1080p dinámico.

Hay más aspectos técnicos, por supuesto, y puedes leer más sobre ello a través del enlace. Pero mejor aún aún, el video que compartimos abajo hace un buen trabajo al mostrar el ray tracing, además que se discute bastante sobre la tecnología que lo acompaña.

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Si planeas comprar el juego para PC, deberías revisar las especificaciones mínimas y recomendadas de antemano.

El juego sale el 18 de septiembre en PC, PS4 y Xbox One, y desde ya está disponible en Switch.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.