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4:LOOP protagonizó un extenso vistazo a su jugabilidad durante el State of Play, dejando muy buenas sensaciones de cara a su próxima beta cerrada. El proyecto de Bad Robot Games quiere abrirse paso en el saturado terreno de los shooters cooperativos con una propuesta que promete ser distinta.

El director y CCO del estudio, Mike Booth, insistió en que el objetivo es crear experiencias llenas de sorpresas y momentos impredecibles, apoyándose en sistemas que fomenten el gameplay emergente tanto para los jugadores como para el propio equipo de desarrollo.

La premisa del mundo también resulta llamativa. Tras una invasión alienígena, gran parte de la humanidad ha sido convertida en estatuas de cristal conocidas como el Probability Map, y desde ahí los escuadrones deberán lanzarse a cumplir misiones en escenarios llenos de peligros.

Antes de entrar en acción, los jugadores votan en conjunto qué misión realizar, y luego son enviados directamente al campo de batalla. Los mapas están diseñados para ofrecer múltiples rutas y opciones, favoreciendo la creatividad a la hora de completar objetivos.

Si alguien cae en combate, no todo está perdido. Un sistema permite revivir mediante una impresora 3D en la base, aunque al menos un miembro del equipo deberá alcanzar la zona de escape para que la incursión sea un éxito. Con estas ideas, 4:LOOP apunta a construir una comunidad fuerte cuando se estrene más adelante este año.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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