1666: Amsterdam, el nuevo proyecto de Patrice Désilets, creador de la saga Assassin’s Creed, finalmente está listo para dar el siguiente paso en su desarrollo. Tras un largo proceso de producción, el juego iniciará su acceso anticipado el próximo 25 de agosto en PC, a través de Steam y Epic Games Store.
Junto con el anuncio, Panache Digital Games reveló nuevos detalles sobre una de las mecánicas principales del título: el ciclo de día y noche, que influirá directamente en la forma de jugar. Durante el día, Noa podrá recorrer las calles de Ámsterdam en busca de pistas para descubrir la identidad de los misteriosos Originals, aunque el uso de magia atraerá la atención de otros personajes.
Por otro lado, Aaron aporta habilidades únicas que permiten acceder a nuevas oportunidades durante la exploración. Cuando cae la noche y los Originals salen a cazar, llega el momento de enfrentarlos. En este periodo, Noa puede utilizar sus hechizos sin sufrir las consecuencias que existen durante el día, convirtiendo las horas nocturnas en la fase de combate del juego.
Cada Original contará con comportamientos y debilidades diferentes, por lo que la preparación será un elemento fundamental. Investigar durante el día, reunir información y planificar la estrategia adecuada será clave para sobrevivir a los enfrentamientos nocturnos, ya que cada enemigo requerirá tácticas específicas.
Cuando 1666: Amsterdam llegue a acceso anticipado, se espera que permanezca en esta fase durante aproximadamente un año. En su lanzamiento inicial ofrecerá unas 15 horas de contenido, correspondientes a la primera parte de la campaña. Mientras tanto, los jugadores ya pueden probar gratuitamente el prólogo disponible en PC para conocer de primera mano la propuesta del esperado título.





