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Durante el Summer Game Fest, Panache Digital Games presentó oficialmente 1666: Amsterdam, una nueva aventura de acción en tercera persona con un fuerte enfoque narrativo. El proyecto está liderado por Patrice Désilets, reconocido por su trabajo en algunas de las franquicias más importantes de la industria, y promete una experiencia oscura cargada de misterio, conspiraciones y elementos sobrenaturales.

Junto con el anuncio, el estudio lanzó un prólogo gratuito disponible desde ahora en PC a través de Steam y Epic Games Store. Esta experiencia independiente, con una duración aproximada de 30 minutos, sirve como introducción al universo del juego, permitiendo a los jugadores conocer a sus personajes principales y descubrir los primeros secretos de una historia que abarca siglos de acontecimientos ocultos.

La trama principal se desarrolla en Ámsterdam durante el año 1666, una ciudad construida sobre la riqueza y el poder, pero influenciada desde las sombras por entidades conocidas como los Originals. Estos seres han convivido con la humanidad durante siglos, acumulando poder y manipulando el destino del mundo. Ahora, una deuda ancestral parece estar a punto de cobrarse.

Los jugadores asumirán el papel de Noa Brooklyn, una joven destinada a convertirse en la «Collector», una figura clave dentro de este misterioso ciclo. La historia también introduce a Aaron, un personaje procedente de 1999 que observa el mundo a través de los ojos de un gato. Esta peculiar combinación forma parte de una narrativa que se desarrolla a través de tres líneas temporales distintas: 1666, 1999 y la actualidad.

El prólogo permite tomar decisiones importantes desde el inicio, incluyendo la elección de un compañero que acompañará a Noa durante su viaje. Además, sirve como una primera exploración de un universo donde nada es lo que parece y donde las fuerzas ocultas han moldeado la historia durante generaciones. Todo apunta a una aventura centrada en el misterio, las decisiones y la construcción de un complejo mundo fantástico.

Según Patrice Désilets, el equipo ha pasado seis años desarrollando el proyecto y ha preferido centrarse en crear una experiencia jugable real antes que mostrar avances preparados exclusivamente para marketing. El juego completo llegará en acceso anticipado para PC en 2026, mientras que las versiones para consolas se lanzarán posteriormente. Con una ambientación única, múltiples líneas temporales y una historia cargada de secretos, 1666: Amsterdam se perfila como uno de los proyectos narrativos más ambiciosos presentados en el Summer Game Fest.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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